Medien-Server für den PC

      Medien-Server für den PC

      TVersity

      TVersity ist ein leistungsfähiger Medien-Server für Ihren PC.

      Sparen Sie sich den Aufwand, Ihren PC mühsam ins Wohnzimmer zu schleppen, um dort Videos oder Musik über die Heimkino-Anlage genießen zu können. Mit TVersity geht das einfacher. Alles was Sie benötigen, ist ein streaming-fähiges Gerät, wie die "Playstation 3", die "Xbox 360" ein iPad/iPhone oder eine Settop-Box.

      Und so funktioniert's: Nach der Installation konfigurieren Sie zunächst Ihre Firewall neu, damit TVersity ungehindert Daten im Netzwerk verschicken kann. Danach richten Sie die Software ein. Geben Sie alle Dateien, Ordner oder Laufwerke frei, die Sie im Netzwerk verteilen möchten.

      Anschließend wählen Sie die Geräte aus, auf die gestreamt werden soll. Nach Abschluss dieser Schritte starten Sie die entsprechende Hardware und suchen dort nach neuen Medienservern. Wurde der TVersity-Server gefunden, können Sie sofort auf die freigegeben Daten zugreifen.

      Alle Änderungen und Neuerungen dieser Version 1.9 Beta finden Sie in den offiziellen Release-Notes auf der Homepage des Herstellers. Die Entwickler bieten darüber hinaus eine kostenpflichtige Pro-Version der Software zum Download an.

      Fazit: Sparen Sie sich zusätzlichen Kabelsalat im Wohnzimmer und greifen Sie zur weitaus eleganteren Variante TVersity. Sollten beim Einrichten Probleme auftreten, lohnt sich auf jeden Fall ein Blick auf unseren Workshop bei download.CHIP.eu.

      Quelle: http://www.chip.de/downloads/TVersity_31968283.html
      Der PS3 MediaServer – dagegen ist Tversity müllig!

      Da ich weiter nach Möglichkeiten gesucht habe die Bereitstellung meiner Mediendateien für die PS3 so komfortabel wie nur möglich zu halten habe ich mir den PS3 MediaServer vorgenommen. Im Gegensatz zu dem von mir verhassten als qualitativ,handling und funktional irgendwie semioptimalen Tversity Mediaserver war ich anfänglich etwas skeptisch.

      Allerdings bin ich nun nach ca. einer Woche testen von diesem kostenfreien auf JAVA (man glaubt es kaum!) basierenden Medienserver extrem beeindruckt. Den grundsätzlichen Vorteil von JAVA liegt darin basiert das ohne grossen Aufwand der PS3 MediaServer auch unter Linux als auch unter Mac OSX lauffähig ist. Hierfür liegen jeweils passende Installationsroutinen den einzelnen Packeten bei.

      Was der PS3 MediaServer alles kann?

      Für mich waren Funktionen wie das temporäre erzwingen einer Transcodierung ohne das Sofa zu verlassen sowie IP Filter Funktionen sowie eine übersichtliche Struktur der freigegebenen Ordner sehr wichtig. All diese Funktionen bietet der PS3 MediaServer im Handumdrehen. Dazu ist standartmäßig keine Notwendigkeit vorhanden zustätzliche Codecs oder der gleichen zu installieren.

      Featureset des PS3 MediaServers

      Der PS3 MediaServer ist ein DLNA Upnp Media Server für die PS3. Streaming sowie Transcoding jeglicher Art von Mediendateien werden mit den bereits im Installationspacket vorhandenen Mplayer/FFmpeg Packeten realisiert.

      •Ready to launch and play. No codec packs to install. No folder configuration and pre-parsing or this kind of annoying thing. All your folders are directly browsed by the PS3, there’s an automatic refresh also.
      •Real-time video transcoding of MKV/FLV/OGM/AVI, etc.
      •Full seeking support when transcoding
      •DVD ISOs images / VIDEO_TS Folder transcoder
      •OGG/FLAC/MPC/APE audio transcoding
      •Thumbnail generation for Videos
      •You can choose with a virtual folder system your audio/subtitle language on the PS3!
      •Simple streaming of formats PS3 natively supports: MP3/JPG/PNG/GIF/TIFF, all kind of videos (AVI, MP4, TS, M2TS, MPEG)
      •Display camera RAWs thumbnails (Canon / Nikon, etc.)
      •ZIP/RAR files as browsable folders
      •Support for pictures based feeds, such as Flickr and Picasaweb
      •Internet TV / Web Radio support with VLC, MEncoder or MPlayer
      •Podcasts audio/ Video feeds support
      •Basic Xbox360 support
      •Direct streaming of DTS / DTS-HD core to the receiver
      •Remux PS3 compatible H264/MPEG2 video and all audio tracks to AC3/DTS/LPCM in real time with tsMuxer
      •FLAC 96kHz/24bits/5.1 support
      •DVR-MS remuxer (Windows Only)
      Empfohlen wir hier ganz klar ein Dualcore CPU um wirklich die gesammte Breite der Funktionen auch ohne Probleme nutzen zu können. Wer das nicht sein Eigentum nennen kann hat allerdings die Möglichkeit in den Einstellungen die Konfiguration entsprechend mit geringem Qualitätsverlust beim transcodieren anzupassen.

      Was fällt denn so extrem positiv gegenüber der Konkurenz auf?

      Im Gegensatz zu so manch anderem MedienServer läuft der PS3 MediaServer einfach “Out-Of-The-Box”. Und das wirklich komplett ohne wenn und aber. Sehr positiv fällt auf das der PS3 MedienServer pfeilschnell von der PS3 gefunden wird. Im Gegensatz zum WMP11 oder Tversity sieht das schon fast aus wie ein Vergleich zwischen Fiat Panda und Ferrari. Einschränkungen wer auf den MedienServer zugreifen darf lässt sich in den Optionen über den IP Filter kurz und schmerzlos hinerlegen. Freigegebene Ordner werden innerhalb von Sekunden indiziert und sofern aktiviert auch in das Medienarchiv aufgenommen. Die Sortierung und damit auch das wiederfinden der Dateien ist damit auf der PS3 wunderbar einfach und dennoch sehr komfortabel. Bei Bedarf können sogar RAR/ZIP/CBR Archive in das Archiv aufgenommen werden. Auch das direkte abspielen aus diesen ist möglich.

      Zum Schluss das beste Feature: Über die PS3 können Einstellungen über das ganz normale XMB Menü am Medienserver vorgenommen werden. Sollte eine Datei warum-auch-immer mal nicht optimal abgespielt werden so kann das transcodieren in ein “besseres” Format ebenfalls erzwungen werden ohne die Couch dabei verlassen zu müssen.

      Quelle: http://brainhack.de/2009/04/01/der-ps3-mediaserver-dagegen-ist-tversity-muellig/

      Unreal Media Server

      Unreal Media Server

      Der Unreal Media Server ist ein freier Streaming-Server. Er kann alle Microsoft DirectShow-Files, also AVI, MPEG-1, MPEG-2, MPA, WMV, WMA, ASF, MP3, QuickTime (Version 2 und niedriger) streamen. Als Audio-/Videoquellen für eine Liveübertragung können DV Camcorder, analoge Kameras, Mikrophone, TV-Tuner und ähnliche verwendet werden, die über eine Capture-Karte angeschlossen sind und DirectShow verwenden.

      Es können mehrere Live-Quellen an einem Computer verwendet werden, als Codec fürs Echtzeit-Streaming wird MPEG-4 fürs Video eingesetzt und MP3 oder GSM fürs Audio. Kompressions-Profile für Modem, DSL, T1, T3 und LAN werden unterstützt. Die Übertragung findet über TCP und HTTP und RTP Multicast statt. Der Unreal Media Server, Live Server und Player (alle für Windows) können kostenlos heruntergeladen werden.

      Quelle: http://www.freeware.de/download/unreal-media-server_13086.html
      Bilder
      • unreal-media-server.jpg

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